Первые детали Epic Mickey (первые скриншоты)
Game Informer пока в продаже не появился, но у eurogamer есть свой источник – человек близкий к Disney. Он и рассказал о первых деталях Epic Mickey.
![]()
Эксклюзивность для Wii объясняется инструментарием, которым пользуется Микки: кистями, ластиками, растворителем, карандашами, и другими орудиями художника. Они привязаны к Wii remote. Сюжет Epic Mickey расскажет о забытых звездах Disney, о заброшенных персонажах и малоизвестных мультфильмах. Так как до них никому нет дело, их забрасывает в темную бездну – забытый мир сломанных машин и неприятных личностей. Этим забытым персонажем руководит Кролик Освальд – первое творение Уолта Диснея, более древнее, чем Микки Маус. Его зависть к новичку, завоевавшему невиданную славу, росла с годами, и вот настал час отомстить. Он выпускает The Phantom Blot, чтобы уничтожить мир Микки. The Blot загрязняет мир липкими черными чернилами, которые обесцвечивают и уничтожают краски. Только Микки и его инструменты могут восстановить мир. Ему придется прорисовывать и протирать себе путь сквозь новый мир. Самого Микки ждет преобразование, чего с ним давно не было. Звучит просто Epic.
Обновлено (29.10.2009): В сети появились первые скриншоты Epic Mickey. Благодаря выплеску визуальной стороны приключения появились также новые сведения о самом проекте и его истории. Выяснилось, что долину для заброшенных персонажей Диснея создал волшебник Ен Сид из мультипликации Fantasia. Тот самый, у которого учеником был Микки. Любопытно, что изначально игра должна была выйти на Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Но в один прекрасный день в 2008 году руководитель Disney Interactive “затащил” Уоррена в офис и спросил, что тому необходимо, дабы все цели, поставленные для Epic Mickey, были достигнуты.
“И я сказал, что нам надо достаточно времени и достаточно времени, чтобы быть конкурентоспособными. А еще я сказал, что было бы ужасно мило, если бы была возможность сконцентрироваться на одной платформе”. Уоррен рассказал, что в тот момент как раз велось обсуждение порта для Wii. Мистер Спектор умолял, чтобы этого не произошло, поскольку многие изначальные идеи просто не работали бы на Wii (видимо в силу технических ограничений). Тогда руководитель игрового Disney предложил сделать игру эксклюзивной для Wii. “Святые коровы – ДА!” Думаем, что ответ Уоррена показателен. Игра должна появиться в октябре следующего года.







Добавить комментарий: